Alors, en me basant sur les images... je n'ai pas tester le logiciel, Oui et non.
Oui: SMMOB utilise les 3 premières colonnes et pas la 4ème. Tu peux avoir la direction dans n'importe quel sens MAIS tout tes sprites doivent être orientés de la même manière et tu peux ensuite, via l'Heart Editor, régler quel ligne correspond à quel orientation.
Non: Car sur le screen, on voit que la première colonne est la même que la 3ème... Donc il y aura 2 fois l'animation "repos" et au lieu de : 2 déplacements marche et 1 déplacement repos.
Malgré tout, une macro via photofiltre permet de corriger cela (déplacer l'image vers la gauche pour ainsi avoir la colonne 2 à la place de la 1... la 3 à la place de la 2... la 4 à la place de la 3... et du vide comme 4ème colonne).
Maintenant, si on peut choisir comment générer les colonnes, il n'y aura aucun problème !